Redacción
Facebook intenta atraer a los usuarios de lugares de trabajo a una nueva app de realidad virtual llamada Horizon Workrooms.
Workrooms permite a la gente reunirse remotamente en un espacio virtual poblado por avatares. Es una app para los equipos de auriculares y visores de Facebook, que cuestan al menos 300 dólares y pesan casi medio kilo (una libra). Los usuarios sin visores pueden enlazarse a través de una videollamada. Hasta 50 personas pueden participar en una sola llamada, pero solo 16 pueden tener un sitio en la sala de realidad virtual con avatares.
El director general de Facebook, Mark Zuckerberg, es un aficionado del “metaverso”, un término vago que abarca la realidad aumentada y la realidad virtual con nuevas formas de conexión. Espera que este sea el siguiente paso en la experiencia del internet.
La realidad virtual nunca ha despegado realmente, incluso durante la pandemia, cuando el trabajo a distancia de convirtió en la norma para millones de trabajadores de oficinas e hizo famoso el servicio de videoconferencias Zoom.
Relacionado

Lanza Facebook app para reuniones virtuales
Redacción Facebook intenta atraer a los usuarios de lugares de trabajo a una nueva app de realidad virtual llamada Horizon Workrooms. Workrooms permite a la gente reunirse remotamente en un espacio virtual poblado por avatares. Es una app para los equipos de auriculares y visores de Facebook, que cuestan al…
En "Tecnología"

Los nuevos juguetes de Google para ser el ‘amo’ de la realidad virtual
Los dispositivos de realidad virtual aún son comprados principalmente por un nicho de mercado: los ‘gamers’. Google quiere cambiar eso. La firma lanzó un nuevo visor de realidad virtual (RV) con Lenovo el martes así como cámaras especializadas para respaldar la tecnología. Google mostró los nuevos visores, llamados Mirage Solo, en Las Vegas, durante la mayor…
En "Tecnología"

Llegan avatares 3D a FB, Messenger e Instagram
Redacción Meta continúa con la definición de su proyecto del metaverso con la llegada de los avatares en tercera dimensión de manera que los usuarios puedan representarse a sí mismos, de acuerdo a sus características físicas y estilos que elijan. Aigerim Shorman, gerente general de avatares e identidad, dijo en…
En "Tecnología"